www.knihkupec.comknihkupectví, knihkupec.com, s láskou ke knihám s nadšením pro vás, knihy skladem, expedujeme do 1 pracovního dne. Profesionální přesto lidský přístup.
Contact Details:
Main address:
Krkonošská 196543 01Vrchlabí, Česká Republika
,
Přihlášení | RegistraceNejste přihlášen. Registrovaní zákazníci mohou po přihlášení sledovat stav vyřizování jejich objednávky a přehled minulých objednávek. Mimoto mohou vkládat uživatelské recenze knih. Chcete-li využít těchto předností registrace u Vašeho knihkupce, zaregistrujte se, prosím.
V košíku
0 ks
Celkem
0 Kč
Musíte zadat hledaný výraz
Přihlášení | RegistraceNejste přihlášen. Registrovaní zákazníci mohou po přihlášení sledovat stav vyřizování jejich objednávky a přehled minulých objednávek. Mimoto mohou vkládat uživatelské recenze knih. Chcete-li využít těchto předností registrace u Vašeho knihkupce, zaregistrujte se, prosím.
Staňte se expertem díky publikaci unikátní svým rozsahem i hloubkou!Poznejte 3ds Max do posledního detailu a dostaňte z něj maximum! Již se nemusíte spoléhat na paběrkování zajímavých postupů či řešení problémů z Internetu ani na rady od kolegů. Propracované objekty, postavy či celé světy budete nyní schopni vytvářet sami. Unikátní publikace od zkušeného 3D grafika přináší návod pro každou situaci, nevynechává žádnou funkci 3ds Maxu a naučí vás ovládat pokročilé techniky modelování, renderování i osvětlení scény. Všechny projektové úkoly z knihy si budete moci díky bohatému materiálu na přiloženém DVD sami vyzkoušet. Najdete v ní řešení každodenních i neobvyklých problémů, poradí vám, jak pracovat efektivněji, rychleji a přesněji a docílit neobyčejných výsledků. Kniha se věnuje mimo jiné těmto tématům:- Pokročilé modelovací techniky a příkazy, využití modifikátorů- Napodobení všech typů denního i umělého osvětlení- Imitace struktury, hrubosti, průhlednosti a lesku materiálů- Přirozená 3D animace objektů, postav i vnějšího prostředí- Ruční kreslení, úprava a zhmotnění 2D tvarů a textur- Rychlá navigace v 3D prostoru, organizace scény a kamerové efekty- Optimalizace renderování a vytváření postprodukční kompozice- Import jiných formátů, rozšíření 3ds Maxu pomocí plug-inů- Přizpůsobení uživatelského rozhraní a klávesových zkratek- Automatizace pomocí programování v MAXScriptuV příloze, určené k samostatnému stažení, naleznete 4 GB doprovodného materiálu:- zdrojové soubory ke všem projektovým úkolům z knihy- zkušební verzi programů 3ds Max 2010, Autodesk Combustion 2008 a Autodesk Mudbox 2010- rozsáhlou sbírku zásuvných modulů do Autodesk 3ds Maxu a Adobe Photoshopu, modelů, souborů s daty pohybů (MOCAP) a skriptů pro vaše další využití- Kompletní obrazový materiál použitý v knize v plném rozlišení a barvěO autorovi:Jan Kříž pracuje od roku 1996 v oblasti 3D animací a vizualizací, působí jako odborný korektor, překladatel a autor článků a návodů pro 3ds Max. Na serveru www.mayamax3d.net publikuje novinky z oblasti 3D grafiky a taktéž poskytuje konzultace a školení, kde se věnuje praktickým aplikacím moderních animačních technik.
Staňte se expertem díky publikaci unikátní svým rozsahem i hloubkou!Poznejte 3ds Max do posledního detailu a dostaňte z něj maximum! Již se nemusíte spoléhat na paběrkování zajímavých postupů či řešení problémů z Internetu ani na rady od kolegů. Propracované objekty, postavy či celé světy budete nyní schopni vytvářet sami. Unikátní publikace od zkušeného 3D grafika přináší návod pro každou situaci, nevynechává žádnou funkci 3ds Maxu a naučí vás ovládat pokročilé techniky modelování, renderování i osvětlení scény. Všechny projektové úkoly z knihy si budete moci díky bohatému materiálu na přiloženém DVD sami vyzkoušet. Najdete v ní řešení každodenních i neobvyklých problémů, poradí vám, jak pracovat efektivněji, rychleji a přesněji a docílit neobyčejných výsledků. Kniha se věnuje mimo jiné těmto tématům:- Pokročilé modelovací techniky a příkazy, využití modifikátorů- Napodobení všech typů denního i umělého osvětlení- Imitace struktury, hrubosti, průhlednosti a lesku materiálů- Přirozená 3D animace objektů, postav i vnějšího prostředí- Ruční kreslení, úprava a zhmotnění 2D tvarů a textur- Rychlá navigace v 3D prostoru, organizace scény a kamerové efekty- Optimalizace renderování a vytváření postprodukční kompozice- Import jiných formátů, rozšíření 3ds Maxu pomocí plug-inů- Přizpůsobení uživatelského rozhraní a klávesových zkratek- Automatizace pomocí programování v MAXScriptuV příloze, určené k samostatnému stažení, naleznete 4 GB doprovodného materiálu:- zdrojové soubory ke všem projektovým úkolům z knihy- zkušební verzi programů 3ds Max 2010, Autodesk Combustion 2008 a Autodesk Mudbox 2010- rozsáhlou sbírku zásuvných modulů do Autodesk 3ds Maxu a Adobe Photoshopu, modelů, souborů s daty pohybů (MOCAP) a skriptů pro vaše další využití- Kompletní obrazový materiál použitý v knize v plném rozlišení a barvěO autorovi:Jan Kříž pracuje od roku 1996 v oblasti 3D animací a vizualizací, působí jako odborný korektor, překladatel a autor článků a návodů pro 3ds Max. Na serveru www.mayamax3d.net publikuje novinky z oblasti 3D grafiky a taktéž poskytuje konzultace a školení, kde se věnuje praktickým aplikacím moderních animačních technik.
Zobrazit celý text ▼Skrýt text ▲
E-kniha: PDF
Jazyk: Čeština
Stran: 1152
Recenze
Recenze mohou přidávat pouze přihlášení uživatelé.Přihlásit
Podle zákona o evidenci tržeb je prodávající povinen vystavit kupujícímu účtenku. Zároveň je povinen zaevidovat přijatou tržbu u správce daně online; v případě technického výpadku pak nejpozději do 48 hodin.
(c) 2007 - 2025 Knihkupectví U Krumlů s.r.o. Krkonošská 196, Vrchlabí, IČO: 08677662 DIČ: CZ08677662, telefon: 499 421 524, e-mail: knihkupec@knihkupec.com vývoj, správa elektronického obchodu www.foxcom.euXML Sitemap