www.knihkupec.comknihkupectví, knihkupec.com, s láskou ke knihám s nadšením pro vás, knihy skladem, expedujeme do 1 pracovního dne. Profesionální přesto lidský přístup.
Contact Details:
Main address:
Krkonošská 196543 01Vrchlabí, Česká Republika
,
Přihlášení | RegistraceNejste přihlášen. Registrovaní zákazníci mohou po přihlášení sledovat stav vyřizování jejich objednávky a přehled minulých objednávek. Mimoto mohou vkládat uživatelské recenze knih. Chcete-li využít těchto předností registrace u Vašeho knihkupce, zaregistrujte se, prosím.
V košíku
0 ks
Celkem
0 Kč
Musíte zadat hledaný výraz
Přihlášení | RegistraceNejste přihlášen. Registrovaní zákazníci mohou po přihlášení sledovat stav vyřizování jejich objednávky a přehled minulých objednávek. Mimoto mohou vkládat uživatelské recenze knih. Chcete-li využít těchto předností registrace u Vašeho knihkupce, zaregistrujte se, prosím.
Monsters fascinate us. From ancient folklore to contemporary digital games, they are at the core of the stories we tell. They reflect our fears, deepest desires, and the monstrosity hidden within ourselves. Monsters hold a mirror to our contemporary society and reveal who we truly are. This edited collection examines monsters and monstrosity in games and play. Monsters are a key feature of most games: we fight, kill, and eat them-and sometimes, we become them. However, monsters in games and play are not only entertaining but also a reflection of the monstrosity of our world. In this book, twenty-two scholars explore how themes such as mental health, colonialism, individualism, disability, gender, sexuality, racism, and exclusion are reflected in the monsters we interact with in games, play, and our daily lives both online and offline. Monstrosity in Games and Play is recommended to readers interested in the monstrous in contemporary game cultures and their surrounding societies.
Monsters fascinate us. From ancient folklore to contemporary digital games, they are at the core of the stories we tell. They reflect our fears, deepest desires, and the monstrosity hidden within ourselves. Monsters hold a mirror to our contemporary society and reveal who we truly are. This edited collection examines monsters and monstrosity in games and play. Monsters are a key feature of most games: we fight, kill, and eat them-and sometimes, we become them. However, monsters in games and play are not only entertaining but also a reflection of the monstrosity of our world. In this book, twenty-two scholars explore how themes such as mental health, colonialism, individualism, disability, gender, sexuality, racism, and exclusion are reflected in the monsters we interact with in games, play, and our daily lives both online and offline. Monstrosity in Games and Play is recommended to readers interested in the monstrous in contemporary game cultures and their surrounding societies.
Zobrazit celý text ▼Skrýt text ▲
Jazyk: Angličtina
Formát: Knihy - vázané
Stran: 294
Datum vydání: 14.01.2025
Recenze
Recenze mohou přidávat pouze přihlášení uživatelé.Přihlásit
Podle zákona o evidenci tržeb je prodávající povinen vystavit kupujícímu účtenku. Zároveň je povinen zaevidovat přijatou tržbu u správce daně online; v případě technického výpadku pak nejpozději do 48 hodin.
(c) 2007 - 2025 Knihkupectví U Krumlů s.r.o. Krkonošská 196, Vrchlabí, IČO: 08677662 DIČ: CZ08677662, telefon: 499 421 524, e-mail: knihkupec@knihkupec.com vývoj, správa elektronického obchodu www.foxcom.euXML Sitemap